Скелетная анимация (Skeletal Animation) + IK в Unity 2020
Добро пожаловать в курс по скелетной анимации (skeletal animation) в Unity 2020!
В этом курсе Вы узнаете:
- основные понятия скелетной анимации Unity
- как импортировать персонажа в проект
- как правильно создавать кости
- что такое IK (инверсная кинематика) и как с ней работать
- как использовать кости и IK для создания анимации
а также затронем принцип работы во встроенном аниматоре Unity
Курс 100% практический. Шаг за шагом вместе с вами мы будем анимировать персонажа: от импорта файла с изображением и работы с костями до итоговой анимации. Никакой лишней информации - только полезные инструменты и приемы, которые необходимы для создания скелетной анимации в Unity.
Если вы любите создавать игры в Unity и хотите научиться создавать анимации персонажей и окружения, используя всю мощность современного движка и новых технологий - присоединяйтесь к курсу!
Обо мне: меня зовут Андрей, я имею большой опыт программирования и создания игр в том числе на движке Unity. У меня несколько курсов по Unity и Swift, заслуживших положительные отзывы на различных платформах.
Поскольку аминирование персонажа и окружения - это важная часть любой игры, я считаю что каждый разработчик должен знать хотя бы основы скелетной анимации и инверсной кинематики.
Поэтому сегодня вы получите один из актуальнейших на текущий момент курсов.
Готовы? Поехали!
Вы получите 10 видео уроков и файл с персонажем